萬彩3D【對(duì)話案例】基礎(chǔ)操作教程
目錄:
1.編寫腳本
2.創(chuàng)建新項(xiàng)目
3.選擇場(chǎng)景
4.設(shè)置場(chǎng)景環(huán)境
5. 添加鏡頭
6.添加角色
7.語音字幕
8.添加音效
9.發(fā)布輸出
1.編寫腳本
確定主題,按照故事發(fā)展編寫好腳本內(nèi)容:字幕解說+對(duì)話內(nèi)容。
2.創(chuàng)建新項(xiàng)目
安裝萬彩3D軟件并打開,在主界面點(diǎn)擊【創(chuàng)建新項(xiàng)目】按鈕進(jìn)入編輯界面
3.選擇場(chǎng)景
在【場(chǎng)景】分類下,鼠標(biāo)單擊【科幻城市】場(chǎng)景->點(diǎn)擊【好的】按鈕添加場(chǎng)景
4. 設(shè)置場(chǎng)景環(huán)境
1)添加天空
點(diǎn)擊【天空】分類,鼠標(biāo)放置在任意天空素材縮略圖上,點(diǎn)擊【應(yīng)用】按鈕添加天空元素
2)添加元素
點(diǎn)擊【物品】或【特效】分類,鼠標(biāo)點(diǎn)擊任意元素縮略圖下載元素,拖拽添加至場(chǎng)景中
3)燈光預(yù)設(shè)
在鏡頭場(chǎng)景右側(cè)屬性欄中,選擇合適的燈光預(yù)設(shè),調(diào)整燈光相關(guān)設(shè)置
5. 添加鏡頭
在萬彩3D中,添加鏡頭的方式有兩種,可以根據(jù)個(gè)人操作習(xí)慣來選擇鏡頭添加的模式:
1)在【場(chǎng)景編輯】界面通過鼠標(biāo)右鍵添加
2)進(jìn)入【鏡頭編輯】界面統(tǒng)一添加鏡頭
方法一:【鏡頭編輯】添加鏡頭
1)點(diǎn)擊【鏡頭編輯】按鈕進(jìn)入鏡頭編輯界面
2)設(shè)置初始鏡頭
通過ALT+鼠標(biāo)右鍵(中心旋轉(zhuǎn))和ALT+鼠標(biāo)左鍵(前后平移)在場(chǎng)景中確定鏡頭場(chǎng)景,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊鏡頭縮略圖,選擇【使用當(dāng)前相機(jī)位置】
3)添加多個(gè)鏡頭
根據(jù)故事發(fā)展確定鏡頭場(chǎng)景。ALT+鼠標(biāo)右鍵、ALT+鼠標(biāo)左鍵確定好場(chǎng)景,鼠標(biāo)放置在時(shí)間軸上點(diǎn)擊【+】圖標(biāo)添加鏡頭
A.鏡頭類型:初始鏡頭為閃現(xiàn)鏡頭,添加的鏡頭為漫游鏡頭
B.鏡頭調(diào)整:點(diǎn)擊當(dāng)前鏡頭,ALT+鼠標(biāo)左鍵/右鍵進(jìn)行調(diào)整,點(diǎn)擊【將此場(chǎng)景設(shè)為鏡頭】
C.鏡頭切換:?jiǎn)螕暨x中鏡頭,鼠標(biāo)右鍵可以切換閃現(xiàn)/漫游鏡頭
方法二:【場(chǎng)景編輯】添加鏡頭
按ALT+鼠標(biāo)左鍵/右鍵鍵調(diào)整鏡頭場(chǎng)景,確定場(chǎng)景后鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí)間軸上的時(shí)間點(diǎn),鼠標(biāo)右鍵,選擇創(chuàng)建【閃現(xiàn)節(jié)點(diǎn)】或【漫游節(jié)點(diǎn)】添加鏡頭
這個(gè)方法可以搭配角色的添加一起使用,先確定每個(gè)故事情節(jié)發(fā)生的場(chǎng)景,然后添加人物角色進(jìn)行調(diào)整
6.添加角色
1)添加角色
點(diǎn)擊【角色】分類,在需要添加的角色左上角點(diǎn)擊【下載】圖標(biāo),鼠標(biāo)拖拽添加至場(chǎng)景中
2)調(diào)整角色
鼠標(biāo)左鍵長(zhǎng)按選中角色,R旋轉(zhuǎn)對(duì)象,鼠標(biāo)滾輪調(diào)整對(duì)象大小,松開左鍵放置角色位置
3)位置路徑
在調(diào)整角色路徑動(dòng)作前,先把場(chǎng)景視覺調(diào)整好(ALT+鼠標(biāo)左鍵/右鍵),然后鼠標(biāo)單擊選中角色,點(diǎn)擊【路徑】按鈕,在場(chǎng)景中使用鼠標(biāo)左鍵快速添加角色位置路徑,鼠標(biāo)右鍵/空格鍵結(jié)束設(shè)置
注意:角色的位置路徑可以根據(jù)實(shí)際需要分段添加
4)角色轉(zhuǎn)身
設(shè)置角色轉(zhuǎn)身的動(dòng)作,點(diǎn)擊添加的位置路徑,調(diào)整角色的旋轉(zhuǎn)角度即可
5)動(dòng)作動(dòng)畫
添加完角色的位置路徑后,在彈窗中點(diǎn)擊【好的】按鈕,在動(dòng)畫庫(kù)里選擇角色動(dòng)作,點(diǎn)擊【添加】設(shè)置角色對(duì)應(yīng)時(shí)間段的動(dòng)畫
6)對(duì)話泡泡
在時(shí)間軸里找到【對(duì)話泡泡】右側(cè)【+】并點(diǎn)擊,輸入對(duì)話內(nèi)容,調(diào)節(jié)對(duì)話泡泡偏移量、大小、樣式
7)說話口型
點(diǎn)擊【說話口型】左側(cè)小圖標(biāo),在角色說話時(shí)自動(dòng)匹配嘴型
8)眼神情緒
在【眼神情緒】軌道中,點(diǎn)擊【Auto】按鈕自動(dòng)生成角色眨眼動(dòng)作
鼠標(biāo)點(diǎn)擊軌道空白處,點(diǎn)擊【指定情緒】按鈕可以選擇添加角色情緒
7.語音字幕
在時(shí)間軸上找到【字幕】按鈕,單擊右側(cè)【+】輸入字幕內(nèi)容,在下方【語音合成】按鈕中,設(shè)置說話角色、音量和語速,【應(yīng)用】即添加字幕對(duì)應(yīng)語音。
也可以通過時(shí)間軸上方【語音合成】按鈕單獨(dú)生成語音
8.添加音效
點(diǎn)擊【音樂】分類,選擇任意分類的音效,下載并添加至場(chǎng)景中
9.發(fā)布輸出
點(diǎn)擊【輸出視頻】按鈕把制作好的案例輸出成視頻,支持自定義視頻尺寸、幀頻、格式和保存路徑,然后點(diǎn)擊【開始輸出視頻】按鈕即可輸出