我們都知道色彩在MG動(dòng)畫中起著非常重要的作用。在動(dòng)畫創(chuàng)作中,角色和場景的設(shè)計(jì)需要與顏色相匹配,色彩將直接影響我們對角色形象的塑造和整個(gè)動(dòng)畫場景的氛圍。接下來就從三個(gè)方面簡單介紹一下色彩在MG動(dòng)畫中的應(yīng)用。
一、角色和色彩
大家小時(shí)候都看過動(dòng)畫片,在動(dòng)畫片中,我們不難發(fā)現(xiàn)很多角色如果單看臉部五官會(huì)讓人產(chǎn)生臉盲,但我們往往能清晰的分辨出xx是哪個(gè)角色,這是由于角色設(shè)計(jì)師在動(dòng)畫制作中對角色進(jìn)行色彩的運(yùn)用。顏色不僅可以幫助我們區(qū)分字符之間的關(guān)系,還可以通過顏色來判斷人物角色。
例如,仍然活躍在我們生活中的叮當(dāng)貓,主要由代表理性和智慧的藍(lán)色和代表和平與純潔的白色組成,給觀眾呈現(xiàn)了一個(gè)充滿智慧和樂于助人的角色。
在MG動(dòng)畫中,我們可以通過設(shè)定人物的顏色來區(qū)分不同的人物,并表達(dá)他們的性格,然后通過情感沉淀逐漸升華為象征性的道德內(nèi)容。
二、場景和色彩
場景是MG動(dòng)畫中的一個(gè)關(guān)鍵畫面內(nèi)容,每一個(gè)事件都需要在整個(gè)故事展開的時(shí)候被背景環(huán)境襯托出來。
在制作動(dòng)畫時(shí),可以利用場景的色彩變化來說明故事的轉(zhuǎn)折和氛圍,甚至人物在當(dāng)時(shí)環(huán)境中的心理活動(dòng)。
比如動(dòng)畫中的人物遇到不幸的情況,通常會(huì)用灰色的色調(diào)渲染畫面,讓整個(gè)畫面看起來籠罩在一種壓抑的氣氛中,以此來加深觀眾對動(dòng)畫人物情緒的感知。
三、劇情和色彩
如果MG動(dòng)畫中場景的色彩應(yīng)用可以簡單理解為靜態(tài)色彩應(yīng)用,但由于動(dòng)畫放映過程中畫面內(nèi)容處于不斷變化的狀態(tài),就動(dòng)畫制作中對劇情的設(shè)計(jì)而言,我們需要應(yīng)用不斷移動(dòng)的動(dòng)態(tài)色彩,以不同的劇情推動(dòng)劇情的發(fā)展。
雖然場景和劇情都是為角色主體服務(wù)的,但是通過色彩渲染場景和劇情的氛圍,體現(xiàn)MG動(dòng)畫的主題,可能會(huì)直接影響到一部MG動(dòng)畫作品的欣賞甚至是內(nèi)容的表達(dá)。
因此,色彩在人物、場景、劇情等方面的應(yīng)用同樣重要,因此在動(dòng)畫制作過程中需要注重把控好色彩之間的關(guān)系。
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