隨著MG動(dòng)畫(huà)受到更多人的關(guān)注,越來(lái)越多的人想要嘗試制作普通的MG動(dòng)畫(huà)。但是動(dòng)畫(huà)是怎么制作的?是一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的工作,想要制作一個(gè)完整的動(dòng)畫(huà)需要有MG動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程計(jì)劃。

動(dòng)畫(huà)是怎么制作的?MG動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程是怎么樣的?

即使是制作普通的動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)制作必要的步驟也不能少,有了全面的計(jì)劃,在制作時(shí)才能更加得心應(yīng)手。普通的MG動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程是怎樣的

1.構(gòu)思

首先要做的,就是構(gòu)思劇本。如果沒(méi)有敲定故事框架的話,在制作過(guò)程中會(huì)不知道該畫(huà)什么。思考策劃時(shí)要把故事框架,故事情節(jié)發(fā)展,故事的背景架構(gòu),人物數(shù)量及角色設(shè)定以及其他重要道具的設(shè)計(jì)等確定好,再進(jìn)入制作環(huán)節(jié),一般可以做出沒(méi)有違和感的作品。其實(shí),像很多漫畫(huà)、小說(shuō),也是先決定故事的大致框架后,再進(jìn)行細(xì)節(jié)創(chuàng)作。

2.制作分鏡腳本

分鏡腳本包括每個(gè)場(chǎng)景的構(gòu)圖,角色的移動(dòng)方式,臺(tái)詞和效果音等信息說(shuō)明,鏡頭秒數(shù),場(chǎng)景編號(hào)、鏡頭編號(hào)等。不是所有意圖都要用圖畫(huà)來(lái)表現(xiàn),有時(shí)文字也可清楚表達(dá)意思。如果分鏡腳本信息龐雜,實(shí)際制作時(shí)就容易頭腦混亂,所以試著用點(diǎn)、線、簡(jiǎn)短文字描繪就容易理解。

3.繪制原畫(huà)

動(dòng)畫(huà)是怎么制作的?MG動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程是怎么樣的?

因?yàn)樵趧?dòng)畫(huà)中,原畫(huà)是重要節(jié)點(diǎn),中間幀是連接這些點(diǎn)的線,所以原畫(huà)具體張數(shù),會(huì)根據(jù)想要表現(xiàn)的動(dòng)作而變化。而且一般的原畫(huà)是用繪圖軟件制作出來(lái)的,當(dāng)然手繪原畫(huà)也可以,不過(guò)用繪圖軟件更方便。

4.繪制中間幀

完成原畫(huà)后,就是中間幀。中間幀連接起一張張?jiān)?huà),使畫(huà)面變化的過(guò)程流暢。中間幀的張數(shù),也可根據(jù)想要表現(xiàn)的動(dòng)作決定。中間幀不僅用于角色,還用于背景等的運(yùn)動(dòng)。

5.用編輯軟件制成動(dòng)畫(huà)

最后,用剪輯軟件把這些原畫(huà)和中間幀,做成視頻。然后,加上角色的配音音效、背景音樂(lè)等。

動(dòng)畫(huà)是怎么制作的?MG動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程是怎么樣的?

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