骨骼動(dòng)畫,即模型具有互相連接的“骨骼”組成的骨架結(jié)構(gòu),通過(guò)改變骨骼的朝向和位置來(lái)為模型生成動(dòng)畫。這種方式更便于創(chuàng)建,可輕松實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果。


如何制作骨骼動(dòng)畫,骨骼動(dòng)畫軟件哪個(gè)好?

分享一個(gè)簡(jiǎn)單易用的骨骼動(dòng)畫制作軟件,萬(wàn)彩骨骼大師,自帶超多人物模板,支持為靜態(tài)人物角色添加骨骼,只需簡(jiǎn)單操作即可輕松實(shí)現(xiàn)招手,屈膝,跳躍等一系列動(dòng)態(tài)效果,小白必備實(shí)用工具。


利用萬(wàn)彩骨骼大師實(shí)現(xiàn)骨骼動(dòng)畫制作,分兩步走,下面一起來(lái)了解一下!


第一步,創(chuàng)建2D人物角色

支持多種創(chuàng)建方式,導(dǎo)入PSD/PNG圖片創(chuàng)建或使用“在線角色”模板進(jìn)行自由編輯,隨心所欲創(chuàng)建2D人物角色。

萬(wàn)彩骨骼大師提供許多頭部、上半身、下半身裝扮素材,一鍵添加使用即可做出創(chuàng)意角色人物,應(yīng)用非常方便。

骨骼動(dòng)畫軟件


第二步,添加骨骼動(dòng)畫

一般來(lái)說(shuō),使用“在線角色”模板,只需套用動(dòng)作庫(kù)里的動(dòng)畫就能輕松實(shí)現(xiàn),在制作動(dòng)畫界面中右側(cè)的控制面板中找到【動(dòng)作】,選中一個(gè)動(dòng)作并將它拖動(dòng)到時(shí)間軸上就能實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的動(dòng)作效果,是不是很方便?

骨骼動(dòng)畫軟件


當(dāng)然如果是導(dǎo)入創(chuàng)建的角色人物,則需要先添加骨骼,再實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫編輯。


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