記得我第一次接觸MG動(dòng)畫(huà)時(shí),最讓我頭疼的就是找那些合適的mg動(dòng)畫(huà)人物素材。那時(shí)候我像是個(gè)孩子在大海里撈針,試圖找到那些能讓我動(dòng)畫(huà)活起來(lái)的“小人物”。
難點(diǎn)在哪兒呢?對(duì)我來(lái)說(shuō)最大的問(wèn)題是如何從那么多的mg動(dòng)畫(huà)人物素材里,挑出符合我故事背景和人物設(shè)定的那些。有時(shí)我會(huì)發(fā)現(xiàn)某個(gè)形象不錯(cuò),但它的動(dòng)作和表情都太單一,放到動(dòng)畫(huà)里就顯得很呆板;有時(shí)好不容易看上一個(gè)動(dòng)作多的素材,可放進(jìn)動(dòng)畫(huà)又覺(jué)得和其他的格格不入。這感覺(jué)就像是在一堆五顏六色的拼圖里,想找出一個(gè)既能獨(dú)立又能和整體搭配的那一塊。
記得有一次我想做一個(gè)古代武俠的MG動(dòng)畫(huà),主角得是個(gè)身手不凡、英俊瀟灑的劍客。我在網(wǎng)上搜啊搜啊,就是找不到特別符合的。有些劍客形象看著太現(xiàn)代,有的又顯得太笨拙。就在我快放棄的時(shí)候,一個(gè)“古風(fēng)劍客”的素材包映入了我的眼簾。哇那里面不僅有各式各樣的劍客形象,還有豐富的動(dòng)作和表情,簡(jiǎn)直就是我想要的!
找到好的mg動(dòng)畫(huà)人物素材后,接下來(lái)就得想怎么把它們?nèi)谌氲轿业膭?dòng)畫(huà)里。這時(shí)候,我覺(jué)得有個(gè)好用的動(dòng)畫(huà)制作工具真的很重要。我推薦你試試“萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師”這個(gè)軟件。它里面有超級(jí)多的素材,你想要的人物、場(chǎng)景、道具,幾乎都能在里面找到。而且它還有很多動(dòng)畫(huà)效果和編輯功能,你輕輕松松就能把素材組合成一個(gè)完整的MG動(dòng)畫(huà)。
用萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師的時(shí)候,你只需要把找到的素材導(dǎo)進(jìn)去,然后根據(jù)你的故事來(lái)調(diào)整、編輯,還能加上一些特效。比如你可以給劍客加上劍氣,讓他揮劍的時(shí)候看起來(lái)更酷;你還可以調(diào)調(diào)場(chǎng)景的光線,讓整個(gè)畫(huà)面更有感覺(jué)。只要你有想象力,“萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師”就能幫你實(shí)現(xiàn)你的創(chuàng)意。
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