我們經(jīng)常在動畫片、動畫廣告、電影等看過生動形象的卡通動畫角色,是不是十分有趣呢?今天,這篇文章就來教大家用一款骨骼動畫制作軟件制作這種動畫人物角色。
這里用到的軟件是萬彩骨骼大師。
它是一個簡單操作,可輕松做出動態(tài)人物/角色的骨骼動畫軟件,這個軟件自帶豐富的人物模板,可以隨意創(chuàng)建不同動畫人物/角色,還能通過添加骨骼來實現(xiàn)動態(tài)效果。
下面一起來了解一下簡單動畫人物是怎么制作出來的~
打開萬彩骨骼大師,首次打開,你可以看到有三種創(chuàng)建方式:(1)從模型創(chuàng)建;(2)從圖片創(chuàng)建;(3)打開工程:
選擇任一方式進行設(shè)置即可,這里以【從模型創(chuàng)建】為例,進行分享制作。
1.編輯創(chuàng)建動畫人物角色
點擊【從模型創(chuàng)建】進入角色模板界面,選擇一個在線角色模板,并對其某一面(正面/側(cè)面/背面)進行編輯。
包括【上半身】、【下半身】、【頭部】等各個部分進行組合設(shè)置;
隨后,點擊【確定】就可以進行下一步,為新創(chuàng)建的動畫人物角色添加骨骼,實現(xiàn)動態(tài)效果設(shè)置。
2.為新建人物角色添加骨骼動畫
為新建人物角色添加骨骼動畫一般有2種方式:直接套用動作庫動作和自定義角色的動畫動作。其中,自定義角色動畫動作相對比較難,這里就不多說,感興趣的話可以自行去了解。
那么如何直接套用動作庫動畫呢?具體操作步驟如下:
①在右側(cè)的控制面板中找到【動作】-- ②選中一個動作 -- ③把動作拖動到時間軸上 -- ④預(yù)覽或繼續(xù)添加
在制作過程中,還可以通過替換圖層來改變?nèi)宋锉砬?,將預(yù)設(shè)的動作的圖層幀與骨骼幀分解后,即可替換圖層幀中的圖層來實現(xiàn)人物笑、哭、郁悶等表情。
做好之后,保存并發(fā)布工程,萬彩骨骼大師支持輸出MP4, MOV, PNG與GIF等格式,還可以自定義mp4格式與Gif格式的背景顏色,使用挺方便的。
【優(yōu)秀案例展示】
總之,想輕松制作簡單動畫人物角色,試試萬彩骨骼大師,你也可以創(chuàng)建出精美炫酷的動態(tài)人物!
【軟件下載】
萬彩骨骼大師最新版:http://bone.animiz.cn/download/